你有没有想过,游戏里那些光影交错、角色栩栩如生的画面是怎么“画”出来的?这背后离不开一个关键技术——可编程渲染管线。它不是某个软件的名字,而是一套让图形“活起来”的底层机制。 ...
以下为与“编程”相关的文章,涵盖电脑使用、软件操作和日常生活实用技巧等内容。
你有没有想过,游戏里那些光影交错、角色栩栩如生的画面是怎么“画”出来的?这背后离不开一个关键技术——可编程渲染管线。它不是某个软件的名字,而是一套让图形“活起来”的底层机制。 ...
很多人听到“编程”和“敲代码”,觉得这俩词差不多,换个说法而已。其实不然,虽然它们经常一起出现,但背后的含义差得挺远。 编程是设计,敲代码是执行 你可以把编程想...
做网络编程时,经常遇到需要实时推送数据的场景。比如你正在用一个在线聊天工具,对方发来的消息几乎是秒到,没有刷新页面也没有延迟——这背后大概率就是 WebSocket 在起作用。 ...
很多人觉得XML文件是老古董,其实它在编程里还挺常见。比如你用的App更新配置、网站后台的数据交换,甚至游戏里的人物属性设置,背后都有XML的身影。 XML长什么样? ...
很多人一开始写脚本,都是从一行行命令开始的。比如处理一批文件、整理日志、自动发邮件,直接写个Ruby脚本几下就搞定。但时间一长,代码越来越长,改起来头疼,加功能更头疼。这时候,面向对象编程(OO...
{"title":"测试驱动开发从零开始:新手也能上手的编程实践","content":"什么是测试驱动开发?刚入行那会儿,我写代码的方式很“野”——想到哪儿写到哪儿,功能跑通...
{"title":"Scala并发编程实战:轻松应对高并发场景的利器","content":"做后端开发的朋友都知道,高并发是个老大难问题。传统Java那一套线程+锁的模式写多了,代码满天飞,一...
做安卓开发的应该都遇到过这种情况:点个按钮加载数据,界面卡住几秒,用户以为手机坏了。以前用线程切换来回折腾,代码嵌套得像迷宫。后来用了Kotlin协程,写异步代码跟写同步一样顺滑,尤其是结合实际...